Crucificação em MMORPG

| | Comments (0) | TrackBacks (0)

Convívios exigem regras e punições e esse é um problema que os MMORPGs estão se acostumando a lidar de formas cada vez mais idiossincráticas. Como punir um jogador que abusou das regras ou as ignorou? As maneiras mais comuns de punição até agora têm gravitado em torno do banimento ou de avisos, mas alguns games aplicam restrições durante o gameplay. Em Second Life, mundo de convivência virtual criado pela Linden Labs, a punição vem por meio do tédio: o usuário recalcitrante é enviado para um mapa onde existem apenas um trator lentíssimo, um aparelho de TV P&B que fica repetindo filmes educacionais dos anos 40 e um interminável campo de plantação de milho. Veja, nada divertido:

Mas agora o MMORPG Roma Victor, que tenta se pautar pela fidelidade histórica, dá um passo além na punição dos maus players. Um jogador condenado por assalto será crucificado e ficará pendurado na cruz por uma semana (no game, claro). Depois disso, ele será banido. A idéia é fazer com que isso sirva como um exemplo e acabe dissuadindo outros jogadores de fazer o mesmo.

Veja mais no site do Roma Victor.

0 TrackBacks

Listed below are links to blogs that reference this entry: Crucificação em MMORPG.

TrackBack URL for this entry: http://www.hypervoid.net/mt-tb.cgi/775

Leave a comment

About this Entry

This page contains a single entry by Alexandre Mandarino published on March 23, 2006 11:31 AM.

Piss-poor Game? was the previous entry in this blog.

549º lugar: Donnie Darko is the next entry in this blog.

Find recent content on the main index or look in the archives to find all content.

Powered by Movable Type 4.21-en